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《雙點博物館》介紹新要素「導覽」與「展示品分析」
遊戲基地
發布於 2 個月前

  SEGA 世雅針對 Two Point Studios 開發的 PS5、Xbox Series X|S、PC Steam 遊戲《雙點博物館》,公開了專為訪客舉辦的「導覽」,以及提升展示品吸引力的「分析」等新要素的資訊。


【以下內容皆來自廠商提供新聞稿資料】


  《雙點博物館》有導覽、分析展示品等各種經營博物館特有的新要素。玩家可透過導覽或分析展示品提升捐款額,或是增加裝飾品的種類。記得積極運用這些要素,讓一手打造的博物館更具吸引力。


導覽

  可進行導覽賺取資金,並使訪客的「熱議度」與「知識」最大化。記得設置物品「導覽站」,並聘用負責導覽的專家籌備導覽。玩家可擬定導覽方案與路線,規劃要帶給訪客何種體驗。導覽站聚集足夠的人數後,就能展開導覽。參加的訪客可在專家的導覽下,同時獲得熱議度與知識。


  導覽結束後,訪客會根據該趟導覽的評價捐款。導覽的評價愈高,捐款的金額也會愈高。若想確認訪客參加後的感想,不妨點選導覽站的「回饋」選項。導覽的評價有 5 項指標:


・總熱議度:在導覽欣賞到的所有展示所獲得的熱議度總計值。熱議度愈高,評價就愈高。

・平均品質:在導覽欣賞到的所有展示的品質平均數。設置低品質的展示品,有可能會對整趟導覽造成負面影響。

・裝飾評等:在導覽欣賞到的所有「裝飾」的評等。

・一致性:導覽的主題與子類別的影響力。導覽若參雜不同主題的展示會降低評價,記得要統一主題。

・導覽長度:整趟導覽的所需時間。若導覽時間太長,訪客將失去專注力,很有可能大幅降低評價。記得善加規劃,讓整趟導覽都走在安排好的路線上。


分析展示品

  分解並分析展示品即可獲得「知識」、「啟發」、「特性」。訪客無法獲得額外非博物館提供的資訊。記得在「分析室」取得展示品分析後的資料,增加可從該展示品獲得的資訊量,提供訪客更多知識。


  此外,身為博物館館長的玩家可以受到啟發。提升「啟發等級」就能獲得獎勵,可解鎖「史前時代」、「植物」等分析過的各主題的裝飾品或互動式展示品等等。


  分析展示品不僅能獲得知識和啟發,還能獲得特性。特性是一種可裝在展示品或物品上的消耗品,可增強或永久發揮展示品帶來的效果。特性的種類五花八門,像是「備用生命」可以讓生物的「健康」降至 0%也不會死;「參觀時間加成」則可以增加訪客的滯留時間。

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《雙點博物館》簡介

  本作《雙點博物館》為《雙點》系列的最新力作,是一款以博物館為背景的經營模擬遊戲。玩家將扮演菜鳥館長扛起營運博物館的重責大任,收集展示品或策劃館內導覽,將之經營成充滿獨特風格的博物館。快來打造眾所公認的最棒博物館吧!

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