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《靈能哨衛:無限》即將參展 G-Eight 遊戲展!活用弓箭靈能爆頭殲滅魔族大軍
遊戲基地
更新於 1 年前

  由台灣獨立遊戲一人工作室鯊魚領主工作室製作人「Roy」及響雨互動娛樂協力製作發行,第三人稱美少女動作射擊+輕度 Rougelike 遊戲《Psionic Sentry:Infinite 靈能哨衛:無限》,也將會於自 12 月 8 日起至 12 月 10 日起在花博爭豔館開幕的 G-Eight 遊戲展(G8 遊戲展)中參展,讓玩家能在遊戲上市前對本作內容更加了解。


  《靈能哨衛》是一款第三人稱視點的美少女動作射擊與塔防遊戲,遊戲以人類與魔族共存的世界為背景,面對魔族入侵,人類依靠部分擁有「靈能」的戰士獲得勝利,並製造出擁有龐大靈能的「靈能輝石」壓制魔族往地面的出口,並在其之上興建「封魔遺跡」抵禦魔族入侵。隨著某一天封魔遺跡遭到破壞,身為新一代靈能哨衛的女主角薇娜將前往調查真相阻止魔族再出。


  遊戲中,玩家將操作女主角薇娜(遊戲中可以自由選擇各種時期的薇娜進行戰鬥),使用靈能與弓箭在各個遺跡中冒險,擊敗來自魔界的魔物,並使用遺跡的力量封印魔物,同時,玩家還可以利用過去興建「封魔遺跡」的遠古英雄們所留下,能幫助薇娜對抗魔物的「戰爭哨塔」來一口消滅大量魔族支援戰鬥,透過弓箭與靈能的運用,施展爆頭瞬移等獨特動作招式,體驗充滿快節奏的刺激戰鬥樂趣。

圖片輪播0


《靈能哨衛:無限》與《靈能哨衛》的區別(以下為官方原稿)


我是《靈能哨衛》系列的製作人 Roy,

《靈能哨衛》原本是由我一人獨立開發的第三人稱動作冒險遊戲,

由於個人能力的不足與經驗尚淺,因此遊戲各方面都較為簡陋,

在自己艱苦賣力製作兩年後,於今年 9 月獲得了響雨互動娛樂提供的協助與技術支持,

將遊戲畫面提升至更高的水準,目前翻新了人物模型及 Shader 成像,

整個遊戲有更好的質感,未來會繼續升級動作、特效、UI、場景及怪物模型,

帶給玩家最好的視覺體驗!


除了美術之外兩個版本在玩法上也有區別,

《靈能哨衛:無限》將《靈能哨衛》繁瑣的地圖探索與解謎等等要素移除,

取而代之的是更快節奏與更密集一場接一場緊張刺激的戰鬥,

並且還加入了 Rougelite 的技能隨機強化要素,

保證玩家每一場戰鬥都能體驗到各式各樣的技能流派!


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