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《Apex英雄》職業選手sweet 零殺爬上頂獵牌位,以此證明新系統的瑕疵
遊戲基地
更新於 2 年前

  導入全新牌位系統的《Apex英雄》第 17 賽季已於上週正式上線,然而,不少高等玩家都認為這套系統擁有著相當嚴重的問題,而來自電競團隊 NRG 的職業選手「sweetdreams」Christopher Sexton 也在一場最新的實驗中證明了這點。


  第 17 賽季加入的全新牌位系統在配對上包含著隱藏的 MMR (對戰配對評等),天梯積分取代了原本的牌位積分,同時移除了賽季區分。此外 Respawn 還調整了積分的計算方式,以及對戰的入場費用。當然,這些改動確實都立意良好,代表著團隊確實想改善現存系統中的一些缺失。


  然而在賽季上線的 24 小時後,一些高牌位的玩家們並沒有被官方的說法說服。電競團隊 NRG 的職業選手 sweetdreams 甚至還達成了一項創舉,成功在不擊殺任何玩家或是造成傷害的情況下爬到了最高牌位「頂獵」。


  在第 17 賽季上線後,sweetdreams 表示他打算在遊戲的牌位模式中進行一場不開槍挑戰,並計畫藉此達到頂獵牌位,而根據他的說法,這樣作的目的就是證明這套全新牌位系統到底有多糟。


  果不其然,他在實況中展開了這場挑戰,並在一次遊玩的過程中就達成了目標,還附上了遊玩數據證明自己真的從頭到尾都沒有直接開槍對其他玩家造成傷害。對於這個現象,sweetdreams 建議 Respawn 能夠增加高牌位玩家的入場費,而不是像現行版本第 17 賽季中那樣任何牌位的入場費都一致。


  根據 sweetdreams 在推特上公開的遊玩數據截圖,他在本賽季一共遊玩了 50 場對戰,並在其中 5 場成功取勝,而剩下的 45 場也都有著前 5 名的成績。為了要達成這項挑戰,sweetdreams 必須全程避戰,或是不斷從旁協助隊友,因此,即使沒有直接對敵人造成傷害,他依然擁有著 34 次的助攻。


  即使如此,部分玩家也點出了這套全新牌位系統才剛剛上線,因此需要更多的時間挑整與適應,而 sweetdreams 在新賽季上線 24 小時後就展開了這種挑戰對玩家來說似乎有點太急了。


  這也是 Respawn 團隊在《Apex英雄》大逃殺模式中一直以來都得要面對的問題,就是如何平衡玩家在一場賽局中藉由擊殺數和排名獲得的積分,舉例來說當玩家在對戰中達成了 10 殺,但卻在第 15 名落敗時,他是否應該要獲得比 0 殺但靠隊友活到第一名的玩家還要更高的積分?這確實是個相當值得討論的話題,而對於 sweetdreams 等其他實況主來說,這方面的平衡性確實還有待加強。

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