暴雪娛樂的《暗黑破壞神 4》將在 6 月上市,睽違 10 年的正統續作將會導入許多服務型遊戲要素,其中就包含升級、完成任務讓玩家取得客製化道具的「戰鬥通行證」。根據《暗黑破壞神 4》協力遊戲總監 Joe Piepiora 在一場訪談中透露,玩家大約需要花費 80 小時才能徹底解完一季戰鬥通行證。
最近接受《MMORPG》網站的訪談時,Piepiora 解釋「賽季」機制運作方式及戰鬥通行證內容,每個賽季會包含一個曾經出現在《暗黑破壞神 3》中的「賽季之旅」,而他表示這項系統與前作並沒有太大的差異,因為他們已經相當滿意這樣的設計。
當玩家在《暗黑破壞神 4》賽季中完成「賽季目標」像擊敗指定怪物、完成任務或參與其他活動,都能獲得好處提升戰鬥通行證的等級進度,而且就如同之前確認的情報,將會分為普通版及高級版兩種。
「當玩家在試圖完成賽季之旅以及遊玩遊戲中的其他內容時,大約會花費 80 小時的時間投入在完成整個戰鬥通行證上。」Piepiora 表示。然而,如果要達到《暗黑破壞神 4》等級上限的 100 等,則會依照玩家們的遊玩習慣花上稍微更長的時間。另一方面每個賽季都會加入額外的故事內容,Piepiora 在之前的訪談中提過每三個月就會推出一次這樣的更新,但當時不確定這些故事內容是否會永遠加入到《暗黑破壞神 4》本體中,或只是伴隨賽季推出的限時內容。
根據 Piepiora 表示賽季故事包含內容都是「暫時」的,在當下賽季中才能玩到。如果開發團隊有計畫要在遊戲上市後加入更加龐大,且與《暗黑破壞神 4》的主線故事有關,或能夠延伸出未來資料片的額外故事內容,這類型內容將會長期提供給所有玩家取得。
不久前暴雪透過影片揭露了《暗黑破壞神 4》的「遊戲終局」遊玩內容,完成主線任務後,玩家能在開放世界地圖上參與「Helltides」挑戰難度噩夢版地下城,藉此賺取更多獎勵,並透過遊戲的「巔峰面板」系統強化玩家們的角色。此外團隊承諾在 4 月 20 日的一場開發者直播上揭露更多關於終局遊玩內容的細節,並且談論在兩次 Beta 測試中獲得的意見。