

本周由前一週才剛推出的《斯普拉遁 3》,以壓倒性的 506610 套銷售量拿下冠軍寶座連霸兩週,可統計的總計銷售量馬上就要突破兩百五十萬大關,可預期接下來至少到今年底為止都會維持在排行榜前端,綜合任天堂先前公開的含下載版銷售數據,實際綜合銷售量可能已經十分接近前作《斯普拉遁 2》的生涯銷售量,如果接下來氣勢能夠維持下去,在可統計範圍內應該也能馬上就超越前作總銷售量。
至於這週新作,則有將原線上遊戲的《勇者鬥惡龍 10》主線劇情部份改為離線版推出的《勇者鬥惡龍 10 覺醒的五個種族 Offline》,分別以 Nintendo Switch 版遊戲 143836 套銷售量,PlayStation 4 版遊戲 48100 套銷售量,以及 PlayStation 5 版遊戲 28371 套銷售量拿下第二名、第三名和第四名。三版本總計二十二萬套銷售量,以《勇者鬥惡龍》這個招牌來說似乎不算太好,但考慮到一來是本作型式比較特殊,是線上遊戲劇情改編成單機遊戲作品,二來是本作幾乎所有版本都在推出後立即傳出缺貨消息,目前各大通路也都處在斷貨要等下一批出貨的狀態,很明顯是原本公司與通路都錯估本作的需求。只能希望後續出貨可以盡快補上,盡量減少因為缺貨造成的機會損失。
其他入榜的新作,還有主打是由原《聖劍傳說》班底打造的《聖塔神記 三重觸發》,分別是以 Nintendo Switch 版遊戲 6698 套銷售量,PlayStation 4 版遊戲 2396 套銷售量,以及 PlayStation 5 版遊戲 1530 套銷售量進入第第七名、第二十名和第二十八名。總計差不多約一萬套的銷售量當然不能說是很好,各版本的消化率也都不能說是很高,未來前景應該不會太好,值得一提的是本作和《勇者鬥惡龍 10 覺醒的五個種族 Offline》,似乎都在日本有和 PlayStation 簽下獨佔宣傳契約,發售前各管道宣傳都是以 PlayStation 平台為主,但即使如此兩款作品與 Nintendo Switch 平台還是幾乎以二比一的比例開場,不免讓人有些懷疑宣傳到底是不是有發揮效果。
另外有 COMPILE HEART 品牌旗下日式角色扮演遊戲新作《妖精劍士 F Refrain Chord》,分別以 Nintendo Switch 版遊戲 2463 套銷售量,PlayStation 4 版遊戲 1732 套銷售量進入第十九名與第二十四名,本作雖然也有推出 PlayStation 5 版,但並未進入前三十名榜單中。從可觀察到的銷售量來看,雙版本合計約四千套出頭,與系列前作約一萬五千套相比自然是大幅度下滑。但本作不知為何將遊戲類型變更為戰棋遊戲,再加上原本系列支持者主要集中在 PlayStation 平台上,隨著 PlayStation 平台活動使用者數下滑,銷售量會出現這樣大幅度的衰退也就不那麼令人意外了
名次 | 遊戲名稱 | 推出平台 | 當週銷量 | 累積銷量 |
1 | 《斯普拉遁 3(スプラトゥーン3)》 | NS | 506610 | 2441290 |
2 | 《勇者鬥惡龍 10 覺醒的五個種族 Offline(ドラゴンクエスト X 目覚めし五つの種族 オフライン)》 | NS | 143836 | 143836 |
3 | 《勇者鬥惡龍 10 覺醒的五個種族 Offline(ドラゴンクエスト X 目覚めし五つの種族 オフライン)》 | PS4 | 48100 | 48100 |
4 | 《勇者鬥惡龍 10 覺醒的五個種族 Offline(ドラゴンクエスト X 目覚めし五つの種族 オフライン)》 | PS5 | 28371 | 28371 |
5 | 《瑪利歐賽車 8 豪華版(マリオカート8 デラックス)》 | NS | 9661 | 4837415 |
6 | 《Nintendo Switch 運動(Nintendo Switch Sports)》 | NS | 7463 | 732175 |
7 | 《聖塔神記 三重觸發(聖塔神記 トリニティトリガー)》 | NS | 6698 | 6698 |
8 | 《我的世界(Minecraft)》 | NS | 6629 | 2792678 |
9 | 《星之卡比 探索發現(星のカービィ ディスカバリー)》 | NS | 5027 | 888934 |
10 | 《任天堂明星大亂鬥特別版(大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL)》 | NS | 4720 | 4976532 |
11 | 《地球防衛軍 6(地球防衛軍6)》 | PS4 | 4386 | 95569 |
12 | 《桃太郎電鐵 ~昭和 平成 令和也是基本款!~(桃太郎電鉄 〜昭和 平成 令和も定番!〜)》 | NS | 4102 | 2718985 |
13 | 《地平線:西域禁地(Horizon Forbidden West)》 | PS5 | 4057 | 71216 |
14 | 《健身環大冒險(リングフィット アドベンチャー)》 | NS | 3957 | 3275672 |
15 | 《瑪利歐派對 超級巨星(マリオパーティ スーパースターズ)》 | NS | 3936 | 1039089 |
16 | 《魔物獵人 崛起+破曉 套裝版(モンスターハンターライズ+サンブレイク セット)》 | NS | 3472 | 269186 |
17 | 《集合啦!動物森友會(あつまれ どうぶつの森)》 | NS | 3385 | 7329267 |
18 | 《薩爾達傳說 曠野之息(ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド)》 | NS | 2759 | 2079049 |
19 | 《妖精劍士 F Refrain Chord(フェアリーフェンサー エフ Refrain Chord)》 | NS | 2463 | 2463 |
20 | 《聖塔神記 三重觸發(聖塔神記 トリニティトリガー)》 | PS4 | 2396 | 2396 |
在主機方面,延續著《斯普拉遁 3》強悍銷售氣勢,Nintendo Switch 在這一週仍然交出很好的成績單,Nintendo Switch 家族三種機型合計銷售出 127,558 台,而且包含純掌機的 Lite 在內,三種機型在日本通路上全面呈現斷貨狀態,可以想見遊戲帶來的需求已經完全超過所有機型總合起來的出貨量,實在令人很難想像這是一台推出第六年的主機會碰上的情況。
PlayStation 5 兩種機型這一週合計銷售出 11,180 台,和上週預測的一樣,果然是在正式漲價之後就恢復了與先前相同水準的出貨量,而軟體銷售榜單中的《地平線:西域禁地》,應該絕大部份都是來自官方推出的同捆主機商品。Xbox Series X/S 兩種機型在這一週合計銷售出 14,077 台,再次於日本市場賣贏 PlayStation 5,耐人尋味的是這一週日本微軟不僅是為日本市場爭取到了相對大量的 Xbox Series S 主機出貨,還和日本通路商合作推出購買 Xbox Series S 主機就贈送 5000 日圓點數回饋的活動,在時間和額度上都相當巧合,不免讓人聯想到 PlayStation 5 的漲價。
主機名稱 | 當週銷量 | 累積銷量 |
NS | 25683 | 18692443 |
NS Lite | 4986 | 4891228 |
NS OLED | 96889 | 2622850 |
PS5 | 8739 | 1658430 |
PS5 數位版 | 2441 | 267251 |
Xbox Series X | 866 | 159791 |
Xbox Series S | 13211 | 178457 |
PS4 | 12 | 7819872 |
N2DSLL | 29 | 1188709 |