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《魔獸世界:巨龍崛起》半龍人設計概念揭露,以肌肉爆發力施法的的法系喚能師
遊戲基地
更新於 2 年前

  《魔獸世界:巨龍崛起》日前開啟 Beta 測試,開發團隊近日接受台灣媒體訪問,針對新種族職業半龍人喚能師與飛龍騎術設計,提到在設計新種族時,會優先考量專長、顯要種族特色,本次是強調五大龍族的五色魔法屬性,相較過去近戰、坦職的英雄職業,是首次設計遠程 DPS 的新種族職業,並帶入龍族的治癒術、法術的新職業,是自潘達利亞之後的新嘗試。

  此外在設計半龍人的階段是以雙足生物的概念出發,帶入讓玩家覺得新鮮的角色,還得感受到是來自於《魔獸世界》的龍族。另外玩家可以在戰鬥中感受到使用五大龍族的法術,像是「深層吐息」即是參考自奧妮克西亞的深呼吸。在技能設計上強調龍族法術技能,像是以黑龍來說是深呼吸為專屬技能,但後來檢視後,發現必須將技能聚焦在特定龍族上,因此龍族的技能中目前黑龍比例最少,但如果玩家喜歡的話官方會透過更新追加龍族技能。


  在技能動作方面,半龍人的的法術設計概念,是使用全身肌肉施法的動作系統,比過去施法者的詠唱方式有差異,是使用全身的力量爆發法能的概念。此外在半龍人於空中使用法術、技能時,都是完全不同的動畫,希望讓玩家感覺到感覺更以魄力的施法動作,目前動作角色建模是讓開發團隊滿意的結果。

  半龍人提供玩家豐富的客製化創角選項,玩家透過外型的搭配可讓自己外觀上更像是五大龍族角色。但在 Alpha 測試後,玩家需求「更多的選項」,因此加入了更多角的裝飾選項,現在還有第四種體型可以選擇,但必須強調半龍人是法術職業,呈現的是靈敏度,因此要呈現的是機敏的身形,與玩家認知孔武有力的龍族就會有很大的不同。


   至於是否有海象人新玩家種族?基本上新種族都需要襯托資料片的主題、故事背景而設計,像巨龍崛起為玩家設計了飛龍騎術後,要讓玩家更有龍族的感覺而思考,因次此衍生出新種族職業,同時與龍族有淵源,也能使用龍族法術的半龍人喚能師。還是要看故事背景而決定,目前還是以半龍人喚能師為主,但未來不排除任何新種族的可能性。 

  除了半龍人以外,巨龍群島作為嶄新區域登場,設計團隊表示每次都是新挑戰,為了讓玩家有耳目一新的感覺,的確玩家會看到一些過去龍族建築的風貌,巨龍群島是對龍族熟悉的地區,但是對玩家則是有種「揭開神秘面紗」的感覺。因此在地貌上有許多變化的地貌,是以龍族生活的習性設計,但玩家可以透過巨龍騎術來探索。

  比起一般飛行座騎,飛龍騎術有更多的能力,並是主要探索巨龍騎術的主要機制,而在 alpha 測試中玩家反應相當良好。雖然目前沒有可以透露的計畫。在未來關於飛行內容的部份,高度仰賴玩家社群的意見,玩家透過飛龍騎術與巨龍群島的互動方式,會是未來開發團隊開發方向的依據。

  這樣會不會讓玩家減少使用坐騎的意願?團隊表示如果玩家喜歡很帥的飛龍騎術的話,代表設計相當成功,但也會根據玩家與飛龍坐騎的互動、騎術技能繼續更新調整內容。在資料片副本獎勵上,除了新增許多新的地面坐騎以外,也會針對亞龍坐騎的新造型當作獎勵,最稀有的獎勵是改變坐騎的整體外型,有如變身一樣,讓喜愛遊玩的玩家可收集。

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