《暗黑破壞神 永生不朽》在近期正式進入開放測試階段後所得到的評價可說是褒貶不一,單純遊戲玩法算是廣受好評,但課金設計上則是引起不少爭議,而近期隨著遊戲開放遊玩一段時間新的問題也不斷被發現,其中影響最重大的是 Battle Pass 每周賺取點數限制量。
不少玩家在進入 Battle Pass 35 至 37 階這個區段內便撞上了每周點數限制量(2400 點),且大多都是在本周一或周二直接達到最大限制,有些人雖然還未碰到限制的狀況,但獲取點數量也突破了 1200 點,估計大概再過個一兩天也會提早撞上每周上限。
在一周的第一天或第二天直接撞上點數限制,第一時間會覺得是單純玩家太肝所導致的結果,但大多碰壁的玩家表示只是下班解每日後再跟朋友刷幾個小時的地城,並沒有多數人推測一天 24 小時不停歇那樣誇張的遊玩,而會導致這樣的結果推測是因為本周的點數加成地城「Temple Of Namari」所導致。
「Temple Of Namari」地城路線相當短,加上 Boss 的能力雖然是隨機搭配但並沒有到相當難纏的地步,在 4 名玩家都有挑戰經驗的狀況下在 5 分鐘內通關並不難,一場更可獲得 20 點 Battle Pass 點數的報酬率更適合反覆刷寶,加上為本周加成地城後更提升了套裝掉落率,吸引不少玩家加入連刷行列,在每日任務和特殊加成事件都有完成的狀況下,要在周一周二直接撞上每周上限並不是件難事。
Battle Pass 帶來的獎勵相當多樣,但其中最重要是每次升級所帶來的經驗值寶箱獎勵及 40 級贈送的 2 星傳奇寶石「Fervent Fang」,「Fervent Fang」本身屬性不差外加又可免費獲取,對不易取得傳奇寶石的無課玩家也有相當大的吸引力。
「Fervent Fang」對聖教軍的某些流派來說是重點傳奇寶石之一
但是此顆傳奇寶石無法製作或者秘境獲取,只能以達到 Battle Pass 40 級才可取得
角色等級與遊戲體驗相關,除主線劇情推動上會有等級限制,裝備強化和提高世界難度等級更有巔峰等級的要求,雖然農怪或是挑戰地城也能獲取經驗值,但 Battle Pass 所帶來的經驗值獎勵可說是相當大量,普遍被視為當前最有效率的升級手段,對追求角色強度與巔峰等級提升搶先進入更高難度等級的玩家,Battle Pass 帶來的鉅額經驗可說是有著不小的幫助。
想湊齊套裝變得前往各個特定世界難度的地城挑戰才有機會獲取
而要解鎖更高的難度便得提高自身的巔峰等級
因此,Battle Pass 升階所提供的巨額經驗值獎勵會是推動遊戲進度和角色強度的關鍵之一
一旦達到每周上限後,要提升 Battle Pass 階級所需的點數賺取,只能等到整週重置或直接花錢購買階級,但對無課和習慣無上限農怪的暗黑玩家來說自然是無法接受,鑒於當前的話題點都聚焦在課金對傳奇寶石的影響上,Battle Pass 每周上限的問題點恐怕要在等上一段時間才會獲得官方關注。