

Bethesda Softworks 預定今年年底上市的科幻作品《星空》將延期至 2023 年上半年,讓開發團隊能花更多時間確保上市時就能達到最穩定的品質。然而根據媒體的爆料,另一個讓 Bethesda 決定延後本作發行時間的關鍵,是不希望《星空》面臨與 CDPR 爭議作品《電馭叛客 2077》類似的慘況。
「彭博社」(Bloomberg) 的電玩產業記者 Jason Schreier 於個人推特爆料 Bethesda Game Studios 早在去年春季就打算延後《星空》的上市計畫,因為不少參與的開發者們都相當擔心如果發行商堅持讓《星空》趕上 2022 年 11 月發行時間,本作很可能成為「下一款《電馭叛客 2077》」。
沒有任何遊戲發行商想要重蹈《電馭叛客 2077》的覆轍。即使《星空》延期的消息會讓 Bethesda 粉絲們感到失望,但 Bethesda Softworks 延後《星空》的上市計畫是能確保玩家們最終玩到最完美流暢的版本。除《星空》外,《血色降臨》同樣從 2022 延期到 2023 上半年。兩款目前確認推出 Xbox Series X|S 及 PC 版本,並將於上市首日登上 Xbox/PC Game Pass。
《電馭叛客 2077》上市爭議不僅讓開發團隊 CD Projekt Red 學到教訓,同時成為各大遊戲開發商及發行商眼中的他山之石。由《巫師》三部曲開發團隊 CDPR 經歷了長達 7 年以上的開發,甚至找來演員基努李維參與演出,玩家期待可說達到相當誇張的程度。但當遊戲 2020 年底上市時,因為舊世代版本近乎無法遊玩的表現引發爭議。甚至索尼決定旗下 PlayStation Store 商城中下架,微軟等其他通路也都全面開放了無條件退款。
在經歷更新與修正後,《電馭叛客 2077》聲稱目前達到更加穩定的狀態,同時推出次世代版本的更新,承諾繼續開發更新及 DLC 內容。CDPR 團隊也證實了已經著手展開《巫師》系列最新續作的開發,只希望這一次他們能夠挽回原本的形象。