Intel 推出以 Xe HPG 架構為基礎,代號 Alchemist 的 ARC 獨立 GPU,採用台積電 6nm(TSMC N6)製程,首批以 ARC 3 現身於輕薄型筆記型電腦,預計今(2022)年夏季往中高階效能級筆電邁進(ARC 5 / ARC 7),還會推出桌上型顯卡。
結合 CPU 的 Core i3 / i5 / i7 命名概念,Intel ARC 筆電版 GPU 編列為 A 系列,分別有 ARC 3 / ARC 5 / ARC 7 等 3 種等級,對應入門/主流/效能級產品。
根據官方提供的資料,ARC 3 可在 1080p 解析度中階畫質提供 AAA 大作遊戲 60 fps 以上的畫面流暢度,部分競技型遊戲甚至可達 90 fps 以上。
從 Xe HPG 架構配置圖可以看到,Intel ARC 以 Render Slice 當作組成元件的基礎單位,類似 NVIDIA GPU 的 Streaming Multiprocessor 或 AMD GPU 的 Compute Unit (CU),每組 Render Slice 內含 4 組 Xe-Core,而每組 Xe Core 都內含 32 個 XVE 和 XMX 核心,並對應 1 組光線追蹤單元。
其中 XMX 核心類似 NVIDIA GPU 的 Tensor Core,專精於 AI 運算。Intel 也推出 XeSS(Xe
Super Sampling)畫質提升技術,運用 AI 人工智慧將原生 1080p 解析度的畫面拓展至 4K UHD。
發表會中以《墮夢》(Dolmen)展示了 XeSS 的畫面表現,預計到今年夏季還會拓展到《鬼線:東京》(Ghostwire: Tokyo)、《死亡擱淺》(Death Stranding)、《古墓奇兵:暗影》(Shadow of the Tomb Raider)、《刺客任務 3》(Hitman 3)等知名大作遊戲當中。
XMX 引擎並非只應用於遊戲,他也能協助影片處理軟體,運用 AI 人工智慧運算,進行解析度提升、降噪等畫質強化。
ARC GPU 當中還有一塊 Xe Media Engine,負責處理影片編碼解碼,甚至它能支援完整 AV1 硬體加速編解碼。會中展示透過知名直播軟體 XSplit 執行《艾爾登法環》(Elden Ring)的 5Mbps 1080p 串流錄影,相較於傳統的 H.264 編碼,AV1 編碼可以提供更清晰的畫面。
而在 CPU 也有 Intel Iris 內顯的環境下,ARC GPU 還能夠透過 Intel Deep Link 技術相互串聯,進一步提高效能和電源使用效率。
當然,遊戲玩家更關心的當然是驅動程式的友善化界面。Intel 開發出 ARC Cntrol Panel,不只提供遊戲發佈首日就緒的驅動程式,還整合效能調校、視訊串流等功能,而且完全不需要登入就能使用。
最後,最受遊戲玩家矚目的 Intel ARC 桌上型顯卡已預定於 2022 年夏季登場,從渲染宣傳片可以看到限量的公版顯卡將使用附帶金屬框架的雙風扇散熱器,也有 Intel ARC 信仰燈,至於效能到底如何?敬請期待我們的評測報導。