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Xbox負責人Phil Spencer:與Sony談過,《決勝時刻》不會獨佔
4gamers
更新於 4 個月前

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在微軟以重金收購動視暴雪後,相較於台灣玩家比較關注的暴雪娛樂,歐美玩家討論最激烈的,倒是動視旗下招牌射擊遊戲《決勝時刻》未來是否會變成 Xbox 的獨佔遊戲。Xbox 負責人 Phil Spencer 在今日給出答案「不會」。

就算只看 PS 平台內部的年度銷量,《決勝時刻》系列一向是歐美榜單的常勝軍,而且微軟宣布收購了 Bethesda 不到一年,也正式確定了全新作《Starfield》將是 Xbox 和 PC 獨佔,因此歐美的 PS 玩家會擔心再也玩不到《決勝時刻》並不意外。

Phil Spencer 在推特上說:「這禮拜和 Sony 的高層有了很好的對話,我們在收購動視暴雪後依然會遵守現有的協議,以及我們希望在 PS 保留《決勝時刻》的想法,Sony 也是這行重要的一份子,我們很重視彼此的關係。」

以《決勝時刻》的銷量,獨佔的確可以給予 Sony 重擊。但若翻開過去 Phil Spencer 的言論和作法其實可以理解,Phil Spencer 一直希望的就是家用主機、PC 共同把餅做大,因此在策略上, Xbox 不斷消弭和 PC 的差距,並使用 Xbox Game Pass 這樣的月費機制來吸引新玩家投入。

會這麼做最主要是要對抗不斷成長的移動遊戲(加上微軟在移動市場慘敗),另一方面則是和其他科技、娛樂產業(如 Netflix)競爭,因為多數人的娛樂時間都是有限的,自然大家都只會想付錢在投入時間比較多的選項。從這角度來看,微軟、索尼、任天堂與一票家用遊戲大廠可就是盟友。

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不過即便如此,本次的收購案必然的影響仍是《決勝時刻》系列在歐美的版圖,就算不完全獨佔,Xbox 還是有很多招可以出,像是限時獨佔,或是開賣首日直接進入 Xbox Game Pass 陣容,都是未來能有效吸引玩家轉換平台的策略。
 

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